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2021年11月10に甲子園シリーズを含まないパワポケシリーズの全作のサントラがサブスク等で配信を開始した。 同年の12月15日にはパワポケRのサントラも追加配信された。 それの誤植、BGM名等、原作と異なる部分を纏めるページ。 開発途中でBGMの用途が変わっても、用途の変更を反映せずに移植してしまっている可能性も否めないが、このページでは実際に発売された物の用途を優先して比較し記載する。 (そもそも開発中から用途が命名されていたものかどうかのソースも無いが…) パワポケ作品 配信曲 原作と異なる内容 備考 パワポケ3以降 各プロ球団の試合中の全ての応援歌とチャンテ 配信されていない 実在球団の権利絡みもあって出せない? パワポケ3以降 各アレンジチームの試合中の全ての応援歌とチャンテ 配信されていない パワポケ6 サクセス社会人野球編/USAスーパースターズ 正しいチーム名はUSスーパーヒーローズ パワポケ6 サクセスしあわせ島編/試合(2年目裏野球大会用) 2年目裏野球大会用ではなく、裏サクセスの野球パート内は一貫してこのBGMである パワポケ6 ミニゲーム/ウンコ避けゲーム 音源が明らかに異なる GBA互換機やエミュで再現出来ないような特殊な描画をしているらしいので、実機ではそれの影響で音がおかしくなっている? パワポケ1・2 ミニゲーム/あっちむいてバキッ(未使用) GBのパワポケ1で武田のミニゲームに使われたBGMであり、村上のミニゲームのBGMではない パワポケ7 ゴーゴーガンダー(サクセス大正冒険奇譚編/ボス戦/ガンダーロボ) 実際はガンダー戦には使われていない パワポケ8 イニング交代時のBGM表裏2曲 配信されていない ポケ10以降の曲はちゃんと配信されている パワポケ9 揉め事か!?(サクセスさすらいのナイスガイ編/オープニング1) 原作では「もめ事か!?」 パワポケ9 ワクワクナエブリデイ(サクセスさすらいのナイスガイ編/通常前半) 原作では「ワクワクなえぶりでい」 パワポケ9 イザ試合!(サクセスさすらいのナイスガイ編/試合前イベント) 原作では「いざ試合!」 パワポケ9 She,I(サクセスさすらいのナイスガイ編/真剣試合) 原作では「She I」 パワポケ9 データみるみるみ〜る 少森寺編限定で使われる音源が多少異なるバージョンがあるが配信されていない パワポケ9 サヨウナラ~(サクセスさすらいのナイスガイ編/ゲームオーバー) 原作では「さようなら〜」 パワポケ9 シーユーアゲイン!(サクセスさすらいのナイスガイ編/スタッフロール) 原作では「しーゆーあげいん!」 パワポケ9 ウジャウジャウジャ~!(ミニゲーム/ムシ) 原作では「うじゃうじゃうじゃ〜!」 パワポケ9 ヤッチマエ!(ミニゲーム/パンチDEポンチ) 原作では「やっちまえ!」 パワポケ9 チツジョトカオスト(サクセススペースキャプテン編/オープニング1) 原作では「秩序とカオスと」 パワポケ9 ケツイ(サクセススペースキャプテン編/オープニング2) 原作では「決意」 パワポケ9 光と影(サクセススペースキャプテン編/惑星/ゲフェン及びイベント汎用) 「光と影」ではなくこれは「そぉ~っとそぉ~っと」のBGM SFCのゴエモン3にも似たようなBGMがある曲後のパワポケ12の「なぁ~にたくらんでるの?」がこれの編曲? パワポケ9 そぉ~っとそぉ~っと(サクセススペースキャプテン編/惑星/ゲーハ及びイベント汎用) 「そぉ~っとそぉ~っと」ではなくこれは「光と影」のBGMゲーハはどこかの惑星のゲーム開発時の旧名? パワポケ9 悪態をつく(サクセススペースキャプテン編/宇宙要塞ベルマート及びイベント汎用) ベルマートという宇宙要塞はスペースキャプテン編では登場しないデスパレスのゲーム開発時の旧名? パワポケ9 バトルンルン(サクセススペースキャプテン編/宇宙戦闘ボス) 実際は原作では使われていない サウンドモードに出る枠はあったがサクセス中の曲設定ミスだったのか、チートでも使わない限り解放できない(正規での解放にはサクセス内で一度でも聞くことが条件) パワポケ9 広告ど・え~す!(未使用) 内部名はBATTLENLENという話もあるらしいので本当にこの用途だったかどうかは不明 パワポケ10 ウキウキ春爛漫(サクセス甲子園一直線編/メインテーマ3) 原作では「ウキウキ春らんまん」 パワポケ10 試されてセレナーデ(サクセス甲子園一直線編/走塁練習) 走塁練習以外でも流れる パワポケ10 オラオラオラ~!(サクセス甲子園一直線編/汎用イベント) 「オラオラオラ~!」ではなくこれは「はんよ~」のBGM パワポケ10 なんだかんだ言うても^^(サクセス甲子園一直線編/エンディングイベント) 最後の「^^」は原作には無い パワポケ10 サクセス甲子園一直線編/スタッフロール 原作では「また会いしましょー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 ケラケラケミカル パワポケ10からパワポケ9よりもテンポが遅くなったが配信されていない パワポケ10 アルバム/エピローグ1/良い 原作では「いいんじゃねー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/エピローグ2/悪い 原作では「うっ、うぅ…」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/エピローグ3/コミカル 原作では「フャッフャッフャー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/ゲームオーバー 原作では「無念・・・(泣)」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ11 希望に向かって(サクセス怪奇ハタ人間編/大マップ) 大マップがパライソマップのことなら用途が違う パワポケ11 ゴーゴーガンダー(サクセス怪奇ハタ人間編/ガンダー戦) 実際はガンダー戦では使われていない パワポケ11 ぐるぐる回して閉じ込めろ !(ミニゲーム/魔人2) 原作では最後の「!」は無い パワポケ12 試合開始 原作では「野球上等!」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ12 試合結果 原作では「ケッカ de サンバ★」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ12 サヨウナラ・・・体力の限界(アルバム/ゲームオーバー3) 原作では「さようなら・・・体力の限界」 パワポケ12 0点はイヤだーッ!(サクセス電脳野球編/5球練習&テストBGM) 原作の0は全角文字で表示されている パワポケ12 さすらいの腕利きハンター・・・のはず(サクセス秘密結社編/メイン) 原作では「さすらいの腕利きハンター…のはず」 パワポケ12 イザ、しゅっぱーつ!(サクセス秘密結社編/ミッション画面) 原作では「いざ、しゅっぱーつ!」 パワポケ12 いよっ、男前!(サクセス秘密結社編/二章クリアジングル) 原作では曲名の前に半角スペースが1文字分入っている パワポケ13 Check it out POKE13!(メインメニュー) 原作では各単語の間の半角スペースは無い パワポケ13 Let's!スクラッチョ♪(センシュクラッチ/メイン) 原作では「Let's」をカタカナで「レッツ」と書いている パワポケ13 レベルグリーン,余裕ですか?(サクセス海洋冒険編/ザコ戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ13 レベルイエロー,ちょっと苦戦?(サクセス海洋冒険編/ボス戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ13 レベルレッド,・・・頑張れ!(サクセス海洋冒険編/ラスボス戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ14 イザ、トツゲキ!(トツゲキ甲子園/タイトル~名前入力) 原作では「いざ、トツゲキ!」 パワポケ14 旅人が見た風景(サクセス札侍編/メイン2/大都市) 大都市ではなく三章の国内巡りのメインBGM パワポケ14 天守から見える風景(サクセス札侍編/メイン3/2章以降) 二章以降ではなく三章のラスボス前のBGM パワポケ14 でゅえりすと・十段 配信されていない 「でゅえりすと・皆伝」とイントロ以外同じなので省かれている? パワポケ14 2×2でニンニニン!(ミニゲーム/ザ・ニンジャ) 「2×2」は原作では全角表記 パワポケ14 野菜マニアIIDX(ミニゲーム/棒飴切り1) 野菜切りゲームなのに棒飴切り? パワポケ14 逆襲の時! 野菜切りミニゲーム用のドラムの音源が異なるバージョンだが配信されていない パワポケR ミニゲーム1/村上/空手(未使用) GBのパワポケ1で武田のミニゲームに使われたBGMであり、村上のミニゲームのBGMではない パワポケ1・2と同じ誤植をしている
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登録日:2011/08/07(日) 20 39 50 更新日:2023/11/28 Tue 07 59 36NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 グッピー パワプロクンポケット パワポケ 勝ち抜き 鬼畜 グッピーとはパワポケシリーズのサクセスモードの一つで、試合進行型育成モードのことである パワポケ11から採用 ◎あらすじ 勝ち抜くことを義務づけられた男達がいる 敗者に明日は訪れない 勝利者だけが生き残る権利を与えられる…… ◎ルール とても簡単 グッピーズを操作して規定回数の試合を勝ち抜くだけ 通常モードとギリギリ勝負モードがあり、開始時にそれを選ぶ ・通常モード 9イニングフル対決 強い選手を登録したい、なおかつ腕に覚えがあるならばこのモード 引き分けた場合は負け ・3イニングの短期決戦 イニング終了時点で勝っていれば勝利 すぐに選手を登録したい、または腕に自信がないならこちら 二つに共通するルールは ・選手の操作は全てマニュアル ・5点コールド ・選手の交代はマニュアル ・先発投手は一試合一人しか登板できない モードを決めたら掛け声をするかしないかを決めてサクセススタート! が、このグッピーズ……最初はとんでもなく弱い 野手は全ての能力がG〜E程度、投手は先発投手でも変化球1にスタコンG〜E、球速キロ台 でもさすがにこんな弱小の状態で読売ジャイアンツとかのAクラスチームとは当たらないので大丈夫 ・一回戦、二回戦 バブルス等のサクセスチームと当たる CPUも弱いのでこちらが弱いとはいえまず負けることはない ・三回戦〜五回戦 ここからプロ野球チームと当たることになる シリーズごとの年度のセ・リーグとパ・リーグのチームのいずれかと当たる 三回戦を突破すれば負けても選手を一人だけ登録可能だ ギリギリ勝負モードではここで終了となる ・六回戦〜八回戦 シリーズごとの年度のセ・リーグとパ・リーグのチームのいずれかと当たる だんだんCPUが賢くなってくる パワポケ11では特に投手陣が豊富で強打者のT・ウッズのいる中日ドラゴンズと当たると厳しい試合になるだろう ファイターズのダルビッシュがくると地獄を見る ・九回戦、十回戦 それぞれの年度で日本シリーズに出たチームと当たる パワポケ11なら読売ジャイアンツと西武ライオンズ 読売ジャイアンツはやはり強打者が勢揃いだが、投手は打ちやすい 内海のチェンジアップを見切ってバックスクリーンにたたき込んでやろう 通常モードで見事十回戦を勝ち抜くことができれば選手登録 途中で敗退した時と違い三人登録できる 試合が終わるごとに選手の能力が結果に応じてあがっていく 十回戦を勝ち抜けたらかなりの能力に…… 例えば先発投手は、最初に変化球が1つあった奴をずっと登板させればスタコンCA、球速150キロ台、総変化9〜11が目安になる 本家で球八高校、冥球島、セントラルタワーを余裕でクリアできるならば造作もないモードだろう なおパワポケ12からは試合数が13になる。パワポケ12ではサブポジバグがあるため、バグの犠牲になった西武や日ハム戦などはそこまで苦戦しないだろう。 だが最終戦となるデビルスターズ戦は難易度パワフルと相俟ってかなり鬼畜。 何が鬼畜って外野守備の反応速度が半端ないったらありゃしない… それでもミート打ちでなんとかなるんだけどね! なおパワポケ14ではグッピーはなくなり、トツゲキ甲子園に生まれ変わる。内容はグッピーに通常のサクセスを若干加えた感じ。もちろん試合が中心である。 追記修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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パワポケ13捕手・内野手パスワード集 【捕手】 【内野手】 ●パワー型サード(BABABB・俺ペナ)
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パワポケ11裏 怪奇ハタ人間編の第三章のラストです。 BGM 新しき世界 原曲 あらすじ 最後の石版を手に入れ、12の武器を解放し世界各地を巡り十分に力を蓄え、全ての準備が整った!! ギャスビゴー帝王の野望を阻止するため、パワポケ達は最後の決戦の地、次元の狭間へと向かう...!! 飛空挺に乗って黒い穴の上に立つと... BGM なし ゴゴゴゴ... 無が吸い込んできた! るりか「あれは!?」 白瀬「次元の狭間への入口!」 リコ「吸い込まれてる!」 パワポケ「突っ込むぞっ!」 BGM 虚空への前奏曲 原曲 次元の狭間にて 辺り一面砂浜である空間。 砂の流れをたどって奥の扉に進むと... ???「われら、1000年の間、次元の狭間に封じられし魔物...」 魔物たち「ギャスビゴー帝王は「無」の力を解き放つ... われら魔物の世界...ハタ人間の世界... 闇の世界が生まれるのだ!」 魔物たちがサッと消えて去る 魔物たち「お前たちに、邪魔はさせん! 次元の狭間で死ぬのだ... 我らが、闇の力でなっ! ファファファ...」 パワポケ「...行こう、るりか! 白瀬! リコ!」 るりか「はい!」 白瀬「ええ!」 リコ「うん!」 入った先は動力室のような空間。 歯車についている鎖に乗って下に降りたりと進んでいき、最後に鎖に飛び移って出口に出ると、なんと蜃気楼の町に出た。 そう、前には入れなかった部屋が、実は次元の狭間に通じていたのだ。 パワポケたちは回復の壺で回復した後、町を出た。 次元の森 町の外は大きな森。木の間の細い道が、迷路のようになっている。 パワポケ達は、所々にある宝箱を取りながら進んでいった。 木の穴を調べてできた穴に入ろうとすると... 「森に囲まれて静かにお眠り... 永遠にね!!!」 カロフィステリ戦 BGM 闘志レベル2 パワポケ「二刀流乱れ打ち!」 カロフィステリ「ぐあああぁ!」 カロフィステリ撃破 次元の狭間の洞窟 BGM 虚空への前奏曲 原曲 カロフィステリを倒したパワポケたちは、木の穴の先に入る。 そして次は洞窟。滝の間をくぐり抜けて進んでいく。 途中のセーブポイントで休んだ後... 進んだ先に滝のそばをうろうろしているメカがいる。 パワポケたちはそれに近づいてみた。 パワポケ「んっ...?」 ???「.........!!」 オメガ戦 BGM バトル1 原曲 オメガ 種族 ー レベル 255 HP 65535 MP 無限 攻撃力 255 防御力 255 素早さ 255 魔力 255 魔法防御力 255 回避率 255% 魔法回避率 255% 攻撃倍率 255 ペラ 50000 EXP 0 スキルポイント 100 属性 パワーアップ属性 炎・冷・雷・毒・聖・地・風・水 吸収 炎・冷・毒・聖・地・風・水 無効 なし 半減 なし 弱点 雷 有効状態変化 ハタ人間化・スロウ・ストップ・リフレク 落とすアイテム オメガの勲章 盗めるアイテム なし 特性 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク 先駆け 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果付加 オメガはオーラをまとい、能力が最大まで上がった! あらゆる属性攻撃が強くなった! 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果が付いた! 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク状態になった! 必ず最初に動けるようになった! るりかは正宗の効果で必ず最初に動けるようになった! パワポケ「行くぞ! るりか! 白瀬! リコ!」 オメガはいきなり波動砲を放った! ドオォォォォーーン!! パワポケ・るりか・白瀬・リコ「うわーーーーーーーっ!!!」 パワポケたちに平均4999のダメージ るりかはすぐにクイックを唱えた。 るりか「クイックで私以外の時間を止めて...」 るりかはオメガに調合の祝福のキッスをしたあと、ヘイスガで味方全員の素早さをアップさせる。 パワポケ「サンダガ剣チャージ!」 ピカーン! ビッシャーン!! パワポケの装備している剣に超強力な雷が宿った。 リコ「クイック!」 そしてリコはクイックを唱えた後、オメガに調合の暗黒の吐息を2回吹きかけた。 白瀬「クイック!」 白瀬はクイックの後、自分とパワポケにブリンクをかけて分身を出した。 そう、オメガの力と魔力そして防御面と素早さは超絶大である。 祝福のキッスや暗黒の吐息などの搦め手を使わなければまず勝てないのだ。 パワポケ「サンダガ剣二刀流乱れ打ち!」 ピッシャーン! グサッ! グサッ! オメガに合計42068のダメージ るりか・リコ「暗黒の吐息!」 るりかとリコはオメガに暗黒の吐息を吹きかけ続ける。 白瀬「クイック!」 クイック後、白瀬はるりかとリコにブリンクをかけた。 パワポケ「これで終わりだ! サンダガ剣二刀流乱れ打ち!」 強力な雷をまとった2つの剣がオメガを切り刻んでいく! ゴゴゴゴゴゴ...... オメガ撃破 BGM 勝利のファンファーレ 原曲 パワポケ「やった!」 るりか「やりましたね。」 白瀬「まあ、こんなものね。」 リコ「やったー!」 戦いに勝った! 50000ペラを獲得 スキルポイント100を獲得 白瀬はスキルレベルアップ 「ものまね」を手に入れた リコはスキルレベルアップ 「ものまね」を手に入れた オメガの勲章を手に入れた オメガ戦後 BGM 虚空への前奏曲 原曲 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!! オメガは力を失い、その場から消えていった... パワポケはさっき手に入れたオメガの勲章を見てみた パワポケ「何だろうこれ...?」 リコ「キーホルダーみたいだね。」 オメガの勲章 「あなたの知恵と力と勇気が古代文明に打ち勝ちました」 パワポケたちは洞窟の奥へ入り、図書室に出た。 パワポケたちは図書室の本を調べてみた パワポケ「なになに... 『ギガフレア』の秘密... この魔法はパワーを溜める時に 一瞬、無防備になる。」 パワポケ「もう一つは1000年前の本...読んでみよう。 空より現われし、心を持たぬ者...「オメガ」... それを追って来た者...「神竜」 12の武器を持つ勇者たちでもかなわない... 静かに、次元の狭間に、眠らせておくべし... 決して、語りかける事なかれ」 パワポケ「オメガと神竜...? いったい何なんだ... オメガは確かに俺たちが倒したからもういないんだよな。 神竜って...どんな奴なんだろう...?」 そして机に置かれている本を開くと... ???「ここまで来るとはな... だが、お前の命は、すでに尽きている! 次元のスイッチである、この本に触った、瞬間になっ!!」 アパンダ戦 BGM 闘志レベル2 パワポケ「ファイガ剣チャージ!」 パワポケの装備している剣に灼熱の炎が宿った! リコ「リザードン召喚!」 リザードンはだいもんじを放った! 大の字の炎がアパンダを焦がす! アパンダ「ぎゃあぁーっ!」 アパンダは怖がって後ろを向いた アパンダ「リザードンこわいよー」 パワポケ「ファイガ剣二刀流!」 アパンダ「うぎゃーーーーーーーーー」 アパンダ撃破 次元の塔 BGM 虚空への前奏曲 原曲 アパンダを倒し本を開いた後、外に出ると次元の塔に出た。 通路は途中でなくなっているように見えるが、パワポケたちはすでにシーフのスキルを全てマスターしているので隠し通路だとわかる。 パワポケたちは道を進んでいき、ついに次元城へとたどり着いた。 次元城の地下牢にて パワポケは牢屋にひっそりと立っている男に話しかける アポカリョープス「おぬしらか? マスタークラウンの主とその地球人たちというのは?」 パワポケ「そうだ。」 アポカリョープス「そうか... ならば、ここで死ぬんだな!!」 アポカリョープス戦 BGM 闘志レベル2 アポカリョープス「私はとてもキレイ好きなのです。」 パワポケ「じゃあバイオ剣やっちゃおー」 パワポケの装備している剣に強力な毒の力が宿った。 白瀬「あたしはバイオでいいかしら。」 リコ「じゃ、あたしはあんたの宝を狙っちゃおっか!」 リコのスキル「ぶんどる」発動 リコはアポカリョープスから巨人の小手をぶんどった。 パワポケ「バイオ剣二刀流!」 ズバッ! ズバッ! アポカリョープスに強力な毒の一撃! 白瀬「バイオ!」 アポカリョープス「ぬわぁーーーーーー」 アポカリョープス撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 ゴゴゴゴゴゴゴ!! セーブポイントが出現した! パワポケ「セーブポイントだ! これで途中で休めるぞ。」 るりか「そうですね。今後に備えてしっかりとセーブしておきましょう。」 牢屋の宝箱も回収しにいくパワポケたち。 そこには老人系なモンスター・アルテロイテがうろうろしている。 パワポケたちはアルテロイテたちに戦いを挑む。 アルテロイテ戦 BGM 闘志レベル2 パワポケ「二刀流乱れ打ち!」 アルテロイテ「ほーっ!!」 アルテロイテが正体を現す! アルテロイテはジェラエイビスになった! るりかのスキル「ぶんどる」発動 るりか「えいっ!」 るりかはジュラエイビスから飛竜の槍をぶんどった。 リコはマルスを召喚した ジュラエイビス「バカめ! わしの本当の姿を... は!? あれ!?」 リコ「じゃ、あとはよろしくたのみます。」 マルスの必殺の一撃がジュラエイビスに決まった! ジュラエイビス撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 パワポケたちはアルテロイテたちを全て蹴散らし、宝箱から赤い靴とレインボードレスを手に入れた。 地下牢の通路の奥でカタストロフィーと対面。そのままバトルに。 カタストロフィー戦 BGM 闘志レベル2 カタストロフィーはオーラをまとって能力がぐぐーんと上がった! 白瀬「レビテト。」 カタストロフィー「重力100!」 白瀬「レビテト!(こりゃしつこくやれば、一方的にハメられるわね。うふふ。)」 カタストロフィー「重力100!!」 白瀬「あなたたち、あたしがこいつをハメとくから一気に倒しちゃいなさい!」 パワポケ「今のうちにやっつけちゃおーな!」 るりか「はいっ!」 パワポケとるりかは剣に鬼神のごときフレアの力を宿した。 リコ「あたしもフッキーと同じようにあいつをハメとくからねっ!」 パワポケ・るりか「フレア剣!!」 ズバッ!!!! カタストロフィー撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 奥へ行くと女の人が近づいてきた。 「閉じ込められてたの。 助けてくれて、どうも ありがとうございます! お礼よ...チュッ!!」 パワポケたちは女の人に突然キスをされた。 パワポケ「うーん、何か変だよなあ...あの人。でも、まあいいか。 早く先を急ぐぞ!」 次元城 3階 先に進もうとすると突然、玉座のイスに引き寄せられる。 パワポケ「うわわわ!」 もう一度進もうとするが、やはりイスに引き寄せられる。 そして... ???「逃げられないよ...」 パワポケ「この声は...!!」 女の人「あたしの死のキスを、さっき受けたろ!」 女の人の正体は、なんと次元城の女王・ハリカルナッソスだった! ハリカルナッソス「かわいがってあげる... 次元城の王! ハリカルナッソス様がな!!」 ハリカルナッソス戦 BGM 闘志レベル2 ハリカルナッソスはオーラをまとい、能力がぐぐーんと上がった! 防御力が0になった! 素早さが255に上がった! 回避率が255に上がった! 魔法回避率が255に上がった! 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・リフレク状態になった! ハリカルナッソスはクルルルル!と叫んだ! しかし、パワポケはカエルよけの効果でカエルにならなかった。 しかし、るりかはカエルよけの効果でカエルにならなかった。 しかし、白瀬はカエルよけの効果でカエルにならなかった。 しかし、リコはカエルよけの効果でカエルにならなかった。 パワポケはマスターソードと正宗で二刀流乱れ打ち! パワポケ「二刀流乱れ打ち!」 ズバッ! ズバッ! るりかはエンハンスソードと佐助の刀で二刀流乱れ打ち! るりか「二刀流乱れ打ち!」 ズバッ! ズバッ! ハリカルナッソス「こ、この私があぁぁ!!」 ハリカルナッソス撃破 BGM 虚空への前奏曲 原曲 パワポケ「さ、先へ進もう!」 屋上にて 「ここまでだ... この先の「無」の封じられた 空間には行かせん!!」 ツインタニア戦 BGM バトル2 原曲 ※最大HP65535、通常形態とギガフレア形態があり、通常形態の時のみダメージを与えられる ツインタニアはオーラをまとって、能力がぐぐぐーんと上がった! るりかは正宗の効果で必ず最初に動けるようになった! ツインタニア「ギガクッパの「メガフレア」よりも すごいギガフレアをやってやるぞ~」 パワポケ・るりか・白瀬・リコ「えぇっ!?」 るりかは正宗から右手に佐助の刀を持ちかえた。 るりか「いきなりマイティガード!」 パワポケたちはプロテス・シェル・レビテト状態になった! リコ「そうはいかないよっ! クイック、ヘイスガ、スロウ!」 ツインタニア「あ」 パワポケたちはヘイスト状態になった! ツインタニアはスロウ状態になった! パワポケ「あいつの弱点は聖なる力だっ!」 ツインタニア「ず~る~い~ぞ~!」 パワポケ・るりか「ホーリー剣チャージ!」 パワポケとるりかの剣が聖なる力をまとった! ツインタニア「こざかしい! マインドブラスト!」 パワポケ・るりか・白瀬・リコ「うっ...!」 のうみそを すいとられた! パワポケたちはマヒしてしまった! ツインタニア「かまいたち!」 パワポケ・るりか・白瀬・リコ「くっ」 パワポケたちに平均680ダメージ 突然光り出した ギガフレアのためにパワーアップ! ※この時のツインタニアはレベル255・全能力MAX・HP・MP無限・全属性吸収、 そして全状態異常含め即死攻撃無効・常にリジェネ・ヘイスト・プロテス・シェル・リフレク・無敵 また、この形態から通常に戻るとHP65535に回復 ツインタニア「ギガフレアーーー!!!!」 暴走した超強力エネルギーが休むことなく大爆発をおこす!! ドッカァーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!! パワポケ・るりか・白瀬・リコ「うわぁーーーーーーーーーー!!!!!!」 パワポケたちに平均5498のダメージ パワポケ「うぅ...、なんてとんでもない破壊力だ...」 るりか「私たち、ここで死ぬのでしょうか...」 リコ「くっ...こんなところで死んじゃったらこのリコ様、あの世でも恥さらしっ......!」 白瀬「......いけない! 3人ともダメージを受けすぎたみたいね。 このままでは私たち間違いなく全滅だわ。 るりか、あたしがあなたに調合の完全回復薬を使うからホワイトウインドで回復させて。」 るりか「わかりました。」 そう言って、白瀬はるりかに調合の完全回復薬を使い、るりかはホワイトウインドでパワポケたちのHPを一気に全快させた。 パワポケ「よし、一気に攻めるぞ!」 パワポケたちは再びギガフレアが来る前に一気に決着をつける。 パワポケ・るりか「ホーリー剣!!」 白瀬・リコ「ホーリーブレス!」 ツインタニア「ぐわーーーーーーーーっ!!!」 ツインタニア撃破 なんと、ティンカーベルが落ちていた! パワポケはティンカーベルを手に入れた! ツインタニア戦後 BGM 虚空への前奏曲 原曲 ツインタニアが消滅し、階段が現れた!! 奥の足場の中央に立つ。 そして... ピカーーン! シュウウウ...... 次元の狭間 ラストフロア BGM 光を求めて 原曲 次元城の屋上からかなり離れた足場からワープしたところは、あちこちにクリスタルが生えている神秘的な所。 空はまるで虚無に近い闇の世界のようだ。 そして途中、前の章の第二章でギャスビゴー帝王にデジョンで次元の狭間に送られた源地がいた! 源地「出たな化け物!」 リコのスキル「盗む」発動 リコ「アイテムゲットー♪」 リコは源地から源氏の盾を盗んだ! しばらくして... 源地「...パワポケ...? パワポケじゃねえか! そうならそうって言えよ! ここの化け物はおっかねえし、出口は見つからねえし、 オレ、もう泣きそうだよ... ところで、お前らどこから来た?」 パワポケは源地の耳元で教えてあげる パワポケ「かくかくしかじか」 源地「なーるほど! これで帰れるぞ! どうだい、5人で脱出ってのは?」 パワポケ「......」 源地「そ、そうか。 そうだよな... 生きてたらまた会おうぜ。 いや、また会える気がするぜ。 その時は、オレも仲間... ふっ、なんでもねえよ! あばよ!」 源地はその場から去っていった 水晶竜が襲ってきた! ※パワポケとるりかは事前に飛竜の槍を2つ装備しています パワポケ「こいつは手強いぞ、全力で攻撃だ!」 るりか「そうですね。」 パワポケとるりかはドラゴン特攻である飛竜の槍で攻撃し、一気に水晶竜を撃退。 パワポケは超豪華な宝箱を開けてみた 宝箱の中にモンスターが! ※この宝箱の中には神竜がいます。 全滅の恐れがあるので、自信がないなら無視して進みましょう。 宝箱の中にモンスターが! 神竜戦 BGM バトル2 原曲 神竜 種族 竜 レベル 255 HP 65535 MP 無限 攻撃力 255 防御力 255 素早さ 255 魔力 255 魔法防御力 255 回避率 255% 魔法回避率 255% 攻撃倍率 255 ペラ 0 EXP 0 スキルポイント 100 属性 パワーアップ属性 炎・冷・雷・毒・聖・地・風・水 吸収 聖 無効 なし 半減 なし 弱点 なし 有効状態変化 暗闇・ハタ人間化・沈黙・バーサク・スロウ・リフレク 落とすアイテム 竜の紋章 盗めるアイテム 竜の牙(通常) 竜の髭(レア) 特性 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク 先駆け 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果付加 神竜はオーラをまとい、全ての能力が255に上がった! あらゆる属性攻撃が強くなった! 物理攻撃にMP吸収・HP吸収・フレア剣効果が付いた! 常にリジェネ・ヘイスト・シェル・プロテス・リフレク状態になった! 必ず最初に動けるようになった! リコは正宗の効果で必ず最初に動けるようになった! 神竜「グアアアアァー!!!」 パワポケ「お前がオメガを追って来た者神竜だな! 勝たせてもらうぞ! 行くぞ、るりか! 白瀬! リコ!」 るりか「はい!」 白瀬「ええ!」 リコ「オッケー!」 ※パワポケたちはエルメスの靴を装備しており、パワポケとるりかは飛竜の槍二刀流、パワポケはスキル「ジャンプ」・「時空L6」、るりかはスキル「ジャンプ」と「調合」です。 もし、ちゃんと対策していないと... 神竜「タイダルウエイブ!!」 巨大な津波がパワポケたちを襲う! ザッバァァーーーーン!!! パワポケ・るりか・白瀬・リコ「わあーーーーーーーーーっ」 パワポケたちに平均9999のダメージ パワポケは倒れた。 るりかは倒れた。 白瀬は倒れた。 リコは倒れた。 全滅した... BGM レクイエム 原曲 まともに戦うのなら珊瑚の指輪で対策しないとこうなります... よって神竜は「レベルを上げて物理で殴る」は通用しないのです。 勝つためには「何かしら工夫して戦う」が絶対必須になります。 パワポケたちがレベル99ならレベル3フレアが来たら9999のカンストダメージで全滅確定です。
https://w.atwiki.jp/pawapoke_dataokiba/pages/66.html
+ 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造 チェックサム計算式 文字換算 設定コード守備位置 打撃フォーム 投球フォーム チーム 肌 特殊変化球 オリ変基本球種 グッピー値グッピー1周目 グッピー2周目以降 出身 顔 音声設定 その他補足 バイト構造 パスワードを入れるために最低限の設定も記載。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 0 2バイト 36バイト圧縮フラグ 35バイト圧縮フラグ 34バイト圧縮フラグ 33バイト圧縮フラグ 32バイト圧縮フラグ 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 0 3バイト 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 0 4バイト 60バイト圧縮フラグ 59バイト圧縮フラグ 58バイト圧縮フラグ 57バイト圧縮フラグ 56バイト圧縮フラグ 55バイト圧縮フラグ 54バイト圧縮フラグ 53バイト圧縮フラグ 0 5バイト 44バイト圧縮フラグ 43バイト圧縮フラグ 42バイト圧縮フラグ 41バイト圧縮フラグ 40バイト圧縮フラグ 39バイト圧縮フラグ 38バイト圧縮フラグ 37バイト圧縮フラグ 0 6バイト 68バイト圧縮フラグ 67バイト圧縮フラグ 66バイト圧縮フラグ 65バイト圧縮フラグ 64バイト圧縮フラグ 63バイト圧縮フラグ 62バイト圧縮フラグ 61バイト圧縮フラグ 0 7バイト 76バイト圧縮フラグ 75バイト圧縮フラグ 74バイト圧縮フラグ 73バイト圧縮フラグ 72バイト圧縮フラグ 71バイト圧縮フラグ 70バイト圧縮フラグ 69バイト圧縮フラグ 0 8バイト 未使用 91バイト圧縮フラグ 90バイト圧縮フラグ 89バイト圧縮フラグ 88バイト圧縮フラグ 87バイト圧縮フラグ 86バイト圧縮フラグ 85バイト圧縮フラグ 0 9バイト 84バイト圧縮フラグ 83バイト圧縮フラグ 82バイト圧縮フラグ 81バイト圧縮フラグ 80バイト圧縮フラグ 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オリ変名8文字目 32 オリ変名8文字目 16 オリ変名8文字目 8 オリ変名8文字目 4 オリ変名8文字目 2 オリ変名8文字目 1 0 58バイト オリ変名9文字目 128 オリ変名9文字目 64 オリ変名9文字目 32 オリ変名9文字目 16 オリ変名9文字目 8 オリ変名9文字目 4 オリ変名9文字目 2 オリ変名9文字目 1 0 59バイト スピード 128 スピード 64 スピード 32 スピード 16 スピード 8 スピード 4 スピード 2 スピード 1 0 60バイト オリ変基本球種 128 オリ変基本球種 64 オリ変基本球種 32 オリ変基本球種 16 オリ変基本球種 8 オリ変基本球種 4 オリ変基本球種 2 オリ変基本球種 1 0 61バイト 横変化 128 横変化 64 横変化 32 横変化 16 横変化 8 横変化 4 横変化 2 横変化 1 0 62バイト 縦変化 128 縦変化 64 縦変化 32 縦変化 16 縦変化 8 縦変化 4 縦変化 2 縦変化 1 0 63バイト ノビ 8 ノビ 4 ノビ 2 ノビ 1 キレ 8 キレ 4 キレ 2 キレ 1 0 64バイト 広角打法 野手威圧感 途中交代 強振多用 代走要員 守備要員 代打要員 野手人気者 0 65バイト 内野安打○ サヨナラ男 流し打ち 逆境○ 対左投手△ 対左投手○ チャンス△ チャンス○ 0 66バイト 体当たり ヘッドスライディング バント◎ バント○ パワーヒッター アベレージヒッター キャッチャー◎ キャッチャー○ 0 67バイト いぶし銀 走塁△ 走塁○ 守備職人 ブロック○ 送球○ 盗塁△ 盗塁○ 0 68バイト ケガ△ ケガ○ 三振 ムード△ ムード○ 連打○ 粘り打ち 固め打ち 0 69バイト GBカラー 代打○ エラー ムードメーカー 満塁男 安定感 初球○ 野手ムラッ気 0 70バイト 積極打法 慎重盗塁 慎重打法 ミート多用 チャンスメーカー 持続 対左投手◎ チャンス◎ 0 71バイト 積極守備 レーザービーム ハイボールヒッター ローボールヒッター ゲッツー崩し チームプレイ△ チームプレイ○ 積極盗塁 0 72バイト プルヒッター ピボットマン ベアハンドキャッチ ライバル 盗塁◎ ケガ◎ センス△ センス○ 0 73バイト 走塁3 盗塁3 安定感3 ケガ3 送球△ 対左投手× チャンス× 内野安打◎ 0 74バイト 豪力 神速 奪力 闘気 ヘッドスライディング2 対左投手3 チャンス3 送球3 0 75バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 ???? ??? 緊縛 0 76バイト 未使用 未使用 四球 投手威圧感 中継ぎエース リリーフエース 完投タイプ 投手人気者 0 77バイト 勝ち運 一発 対左打者△ 対左打者○ ランナー△ 寸前△ ピンチ△ ピンチ○ 0 78バイト 短気 打球反応○ けん制○ スロースターター 尻上がり 投手ムラッ気 回復△ 回復○ 0 79バイト 逃げ球 打たれ弱い 打たれ強い ノビ△ ノビ○ キレ △ キレ ○ 負け運 0 80バイト 速球中心 低め○ 闘志 ポーカーフェイス 重い球 クイック△ クイック○ リリース○ 0 81バイト ノビ◎ 球持ち○ 対強打者○ フルカウント○ 奪三振 軽い球 テンポ○ 変化球中心 0 82バイト キレ3 打たれつよい3 ランナー3 対左3 ピンチ3 ツーシーム ムービングf ジャイロボール 0 83バイト 気迫 呪縛 絶倫 剛球 鉄腕 クイック3 回復3 ノビ3 0 84バイト ポケ8・あつパワ ポケ甲子園 4バイト出身 パス選手 甲子園シリーズ ポケシリーズ 選手判定 パス再入力 20 85バイト 選手判定 選手判定 ポケ11 ポケ10 選手判定 選手判定 ポケ9 通信コピー選手 32 86バイト 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 0 87バイト 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 選手判定 0 88バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 38 89バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 0 90バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 0 91バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 0 チェックサム計算式 sum=1~10バイトと13~91バイトの値の合計 sum1=(sum + 23) Mod 256 sum2=255 - (sum Mod 256) 255から引く処理はビットで考えるとフラグ反転と同じなのでフラグ反転の処理にしても可。 文字換算 文字換算表の第四世代を使用する。 設定コード 守備位置 メインポジションとサブポジション共通。 数値 守備位置 0 なし 1 投 2 捕 3 一 4 二 5 三 6 遊 7 外 8 9 10 11 12 13 14 15 打撃フォーム 数値 打撃フォーム 0 ノーマル1 1 ノーマル2 2 ノーマル3 3 ノーマル4 4 ノーマル5 5 ノーマル6 6 ノーマル7 7 オープン1 8 オープン2 9 オープン3 10 オープン4 11 オープン5 12 オープン6 13 オープン7 14 オープン8 15 オープン9 16 オープン10 17 クローズド1 18 クローズド2 19 クローズド3 20 クローズド4 21 クローズド5 22 クローズド6 23 クローズド7 24 振り子 25 一本足 26 神主 投球フォーム 数値 投球フォーム 0 オーバースロー1 1 オーバースロー2 2 オーバースロー3 3 オーバースロー4 4 オーバースロー5 5 オーバースロー6 6 オーバースロー7 7 オーバースロー8 8 オーバースロー9 9 オーバースロー10 10 オーバースロー11 11 オーバースロー12 12 オーバースロー13 13 オーバースロー14 14 オーバースロー15 15 オーバースロー16 16 スリークォーター1 17 スリークォーター2 18 スリークォーター3 19 スリークォーター4 20 スリークォーター5 21 スリークォーター6 22 スリークォーター7 23 スリークォーター8 24 スリークォーター9 25 スリークォーター10 26 スリークォーター11 27 スリークォーター12 28 スリークォーター13 29 サイドスロー1 30 サイドスロー2 31 サイドスロー3 32 サイドスロー4 33 サイドスロー5 34 サイドスロー6 35 サイドスロー7 36 サイドスロー8 37 サイドスロー9 38 サイドスロー10 39 サイドスロー11 40 サイドスロー12 41 サイドスロー13 42 アンダースロー1 43 アンダースロー2 44 アンダースロー3 45 アンダースロー4 チーム 数値 チーム 0 中日 1 巨人 2 横浜 3 ヤクルト 4 広島 5 阪神 6 ダイエー 7 西武 8 オリックス 9 ロッテ 10 日ハム 11 楽天 12 13 14 15 肌 数値 肌 0 普通 1 白 2 黒 3 茶色 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 特殊変化球 各基本変化球に変化量を持たせてここを1以上にすると、下表の特殊変化球に変わる。 コード スライダー系特殊変化球 カーブ系特殊変化球 フォーク系特殊変化球 シンカー系特殊変化球 シュート系特殊変化球 ストレート系特殊変化球 0 スライダー カーブ フォーク シンカー シュート ストレート 1 Hスライダー スローカーブ パーム Hシンカー Hシュート ムービングファスト 2 カットボール Sスライダー ナックル - シンキングファスト ツーシーム 3 - Dカーブ Vスライダー - - - 4 - ドロップ SFF - - - 5 - ナックルカーブ チェンジアップ - - - 6 - - あばたボール - - - 7 - - サークルチェンジ - - - 8 - - フォッシュ - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 11 - - - - - - 12 - - - - - - 13 - - - - - - 14 - - - - - - 15 オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル 16 - - - - - - 17 - - - - - - 18 - - - - - - 19 - - - - - - 20 - - - - - - 21 - - - - - - 22 - - - - - - 23 - - - - - - 24 - - - - - - 25 - - - - - - 26 - - - - - - 27 - - - - - - 28 - - - - - - 29 - - - - - - 30 - - - - - - 31 - - - - - - オリ変基本球種 オリ変基本球種に下表の数値を入れるとコードに対応した基本変化球を元にしてオリ変ステータスの補正がかかる。 基本球種のストレート方向は、正規ではないが設定できる。 ただしポケ13以降に入れると異常な値とみなされて修正され、正しい変化はしなくなる。 コード オリ変基本球種 0 なし 1 スライダー 2 カーブ 3 フォーク 4 シンカー 5 シュート 6 ストレート 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - グッピー値 グッピーの投手のパスワードには、正規で作った時のパスワードの再現性を無くすためか、オリ変のステータス領域に規則性のない数字の羅列が付加されて出力している。 グッピーを1周目クリアした後、電源を切らずに2周目以降をクリアするとグッピー値が異なるものになる。 グッピー1周目 投手の背番号 バイト 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 50バイト 200 218 236 148 76 86 214 102 96 28 186 92 51バイト 3 3 3 1 3 2 1 3 2 2 1 2 52バイト 1 1 1 39 147 250 56 204 10 75 102 69 53バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 97 96 96 97 54バイト 8 26 44 150 78 88 216 104 98 30 246 94 55バイト 4 4 4 1 3 2 1 3 2 2 1 2 56バイト 1 1 1 40 148 251 57 205 11 76 112 70 57バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 97 96 96 97 58バイト 74 92 110 152 80 90 22 106 100 96 248 96 59バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 97 96 96 97 60バイト 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61バイト 138 156 174 154 82 92 24 108 102 98 250 98 62バイト 1 1 1 1 3 2 2 3 2 1 1 2 63バイト 1 1 1 42 150 253 73 207 29 30 114 88 グッピー2周目以降 投手の背番号 バイト 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 50バイト 214 232 58 44 228 200 32 248 12 96 208 70 51バイト 2 2 3 2 3 1 3 3 2 3 2 0 52バイト 1 1 1 119 227 49 141 237 67 157 201 96 53バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 96 96 96 0 54バイト 22 40 122 46 230 202 34 250 14 98 210 64 55バイト 3 3 3 2 3 1 3 3 2 3 2 0 56バイト 1 1 1 120 228 50 142 238 68 158 201 86 57バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 96 96 96 0 58バイト 86 104 186 48 232 204 68 122 16 36 214 0 59バイト 0 0 0 96 96 96 96 96 96 96 96 0 60バイト 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 61バイト 150 168 250 50 234 78 70 186 18 38 212 0 62バイト 3 3 3 2 3 1 3 2 2 3 2 0 63バイト 1 1 1 122 230 20 144 126 70 192 201 60 出身 コード 出身 0 - 1 ポケ1 2 ポケ2 3 戦争 4 ポケ3(元サイボーグ) 5 地雷 6 ポケ3(サイボーグ) 7 ポケ4 8 ファンタジー 9 ポケ5 10 忍者 11 ポケ5オレペナ 12 ポケ6 13 しあわせ 14 ポケ6オレペナ 15 ポケ1・2の1 16 ポケ1・2の2 17 ポケ1・2戦争 18 ポケ1・2オレペナ 19 ポケ7 20 大正奇譚 21 ポケ7オレペナ 22 ポケ8 23 昭和冒険 24 ポケ8オレペナ 25 ポケダッシュ 26 地獄 27 ポケ9 28 宇宙 29 少森寺 30 ポケ9オレペナ 31 ポケ10 32 ディッガー 33 ポケ10オレペナ 34 ポケ10おためし 35 パワポケ甲子園 36 DS甲子園 37 パワプロ14 38 パワポケ11 39 11・ハタ人間 40 11・グッピー 41 11・オレペナ 42 11・おためし 顔 コード ミニ顔 0000 パワプロくん-1 0001 メカパワプロくん 0002 パワプロくん-2 0003 パワプロくん-3 0004 パワプロくん-4 0005 メガネ(カメダなど) 0006 プロペラカメダ 0007 いぬ 0008 がいどう 0009 ひらやま 000A みずはら 000B むらかみ 000C たけだ 000D ボブ 000E みたか 000F さとう 0010 たなか 0011 すずき 0012 ぎんじ 0013 かねお 0014 パルオ 0015 トイくん 0016 こまさか 0017 こうもと 0018 まつくら 0019 ふゆの 001A いかりまもる 001B アフロいかり 001C いかりすすむ 001D まさかね 001E せいどう 001F はがね 0020 野球マスク 0021 ふるさわ 0022 はたやま 0023 みずき 0024 くらがり 0025 ドミオ 0026 メカドミオ 0027 おづの 0028 アルベルト 0029 バッタ男 002A たかゆき 002B アンヌ 002C はっとり 002D ネロ 002E オクトパス選手 002F きず 0030 ドルフィンズ選手 0031 きおか 0032 フラワーズ選手 0033 プロペラ団選手 0034 しまおか 0035 やまもと 0036 もりもと 0037 こやま 0038 つつみ 0039 おおがみ 003A むらた 003B いしだ 003C うえだ 003D あきほ 003E くろの 003F まがつ 0040 あかさか 0041 ふぐり 0042 しゃーろっく 0043 こすぎ 0044 イサム 0045 もろぼし 0046 うまい 0047 あおの 0048 みふね 0049 むらやま 004A ちばやし 004B ゆうまクン 004C たかだ 004D もりた 004E カビンダ 004F ちばやし(兄) 0050 いさりび 0051 ほるひす 0052 おくの 0053 かちょう 0054 もきち 0055 ボンド 0056 だいとうりょう 0057 わたなべ 0058 なかた 0059 みたに 005A あばた 005B さが 005C あおい 005D だいごうげつ 005E 男-1 005F 男-2 0060 男-3 0061 男-4 0062 男-5 0063 男-6 0064 レッド 0065 だいば 0066 しらいし 0067 もりもり 0068 ありた 0069 のまる 006A あずま 006B かつの 006C あわお 006D うづき 006E つるた 006F めしあ 0070 みずはら 0071 あれく 0072 えぐぜ 0073 ぷると 0074 くろだ 0075 ほんだ 0076 くらがりあきら 0077 めだち 0078 はやし 0079 いしなか 007A きむら 007B かがやき-1 007C かがやき-2 007D おにざめ 007E おとこ 007F まじん 0080 選手パターン1-1 0081 選手パターン1-2 0082 選手パターン1-3 0083 選手パターン1-4 0084 選手パターン2-1 0085 選手パターン2-2 0086 選手パターン2-3 0087 選手パターン2-4 0088 選手パターン3-1 0089 選手パターン3-2 008A 選手パターン3-3 008B 選手パターン3-4 008C 選手パターン4-1 008D 選手パターン4-2 008E 選手パターン4-3 008F 選手パターン4-4 0090 親父ボール 0091 おの 0092 はるかわ 0093 いちどう 0094 はしば 0095 あけち 0096 にのみや 0097 まうす 0098 とくがわ 0099 さくら 009A わんこ 009B さいば 009C そら 009D うらみ 009E もんじゅ 009F さくらぎ 00A0 かんた 00A1 きかわ 00A2 ごんだ 00A3 なみき 00A4 あおしま 00A5 おおむら 00A6 でんし 00A7 すいま 00A8 はく 00A9 しろた 00AA じもん 00AB ピエロ 00AC カニ男 00AD なつき 00AE たけみ 00AF さち 00B0 つばき 00B1 ソルジャー 00B2 ムシャ 00B3 ロボ 00B4 ばんちょう 00B5 えちご 00B6 いわた 00B7 たじま 00B8 かんどり 00B9 ひきた 00BA いいじめ 00BB きそう 00BC きたの 00BD まうす-2 00BE チーム員-1 00BF チーム員-2 00C0 てんどう-1 00C1 てんどう-2 00C2 さいばい高 00C3 へいめん高 00C4 タクシー高 00C5 グレイテスト高 00C6 さいばん高 00C7 オリエント高 00C8 てんかむそう高 00C9 あしぬま 00CA かりむら 00CB はぐるま 00CC かきもと(兄) 00CD かきもと(弟) 00CE げんち 音声設定 パワポケ11には音声設定はパスワードに載っていない。 その他補足 パスワードの入力枠は120文字まであるが、最大で読み込む文字数の設定をミスっているのか119文字目までしか読み込まれていないので、120文字目まであるパスワードは入らないようになっている。 パワポケ11から着帽写真の表示が導入されるが、パワポケ12以降のようなパスワード上での表示切替設定は存在しない。 選手判定はほぼ固定の値で、この設定が間違っていると他の設定は正しくても強制的にパスワードが弾かれる鍵みたいなものになっている。パス選手のフラグを外すとパスワード選手ではない扱いになり、俺ペナに参加できたり、Wi-Fi対戦に使えたりした。 力配分を持ったあつパワのパス入力の時にメインポジションが投手の選手は、力配分のあった場所のフラグは消去されずに残っている。 特殊能力の「???」と「????」は、11裏で実際にそのパーツを付けて選手登録した場合に付く。なお、ポケ12以降は削除される。 特殊能力にある相殺関連は、11表裏サクセス共に対応する○能力と△能力が相殺されて、どちらも付いていない状態になった時に付く。これもポケ12以降は削除される。 GBカラーはGBのポケ1か2のパスワードをポケ4~あつパワのいずれかに入れたパスワードを再出力して入れれば付く。データは保持されているが、野球が3Dになってから表示要素は無くなった。 ポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3~ポケ1・2のパスワードは製造番号が1以上だと入らない。 ポケ4以降にポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3のパスワードは、顔のコードを本来257にするところを0にしないと入らない。 ポケ5以前のミニ顔を0050(いさりび)以降に設定したパスワードを入れると、強制的に0050に変更される仕様がある。 ポケ5以前のサクセス出身に設定しているポケ7のパスワードが出身値の出力ミスにより入らない。 ポケ10以降から投手ムラッ気は野手ムラッ気と共用して使うようになったため、未使用の特殊能力になった。
https://w.atwiki.jp/mouiya/pages/25.html
ゲームID:YPJJ0001 マスターコード 02383898 037FB6D0 L+Rボタンでパワポケポイント999 94000130 FCFF0000 120BE6E8 000003E7 D0000000 00000000
https://w.atwiki.jp/pawapoke_dataokiba/pages/71.html
ネット上や雑誌に転がっているパワポケ関連の資料となりそうなリンクやソースを等まとめるページ。 スタッフインタビュー関連(参考文献:電撃パワプロ2006 2006年5月発売号より) スタッフインタビュー その他スタッフ関連 パワポケの企画関連 特許関連 書籍関連 有志による解析動画関連 スタッフインタビュー関連(参考文献:電撃パワプロ2006 2006年5月発売号より) ◆スタッフ別リンク + ... 西川 第8回 第33回 大木 第9回 井上 第10回 第11回 萩原 第12回 第13回 第14回 三浦 第16回 丸山 第18回 第19回 博多 第19回 第20回 岩崎 第21回 島津 第22回 山本 第23回 第24回 藤岡(遠山・小津・谷渕) 第28回 第29回 ◆回数リンク + ... 第0回 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 インタビュー開始 第8回 第9回 第10回 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 第21回 第22回 第23回 第24回 第25回 社内インタビュー終了、近郊の飲み屋でのインタビュー 第26回 第27回 第28回 第29回 近郊の飲み屋でのインタビュー終了 第30回 第31回 編集長、西川氏の手紙 第32回 第33回 スタッフインタビュー 新モード「サイバーバル」はパワポケらしいゆる~い作りではあるが奥深さを感じる一品『パワプロクンポケットR』TGS2021試遊レポート&山本拓プロデューサー独占インタビュー! 本日発売!『パワポケR』山本プロデューサーへインタビュー。「『パワポケ』らしさを損なわない現代における表現を模索した」 『パワポケR』「戦争編」初プレイで奇跡の展開!─CERO「B」の背景や「とんかつ作戦」の有無を山本拓Pに直撃 【エンタジャム独占】 Nintendo Switch用ソフト 『パワプロクンポケットR』 山本拓プロデューサーインタビュー 『パワポケ』という野球ゲーム界の異端児はどのように作られてきたのか? アプリ版『実況パワフルプロ野球』のイベントとして復活する同作について開発メンバーに話を伺ってみた 『パワポケ』はなぜこんなにも尖っているのか? 極秘資料とともに開発陣が語る開発哲学と『パワポケ』らしさ その他スタッフ関連 博多氏のボードゲームチームのサイトより「パワプロクンポケット」20周年目おめでとうございます 意外にも語られてこなかった『パワプロ』シリーズの音楽―そこに込められた“パワプロらしさ”をサウンドクリエイター・渡邊紀如に訊く パワポケの企画関連 『パワポケ』ファンアンケート結果発表!人気の彼女候補や印象的なエンディングなど、気になる結果は?【『パワプロクンポケットR』発売記念】 特許関連 各特許のページを短時間に連続で閲覧すると、ログイン無しでは数分程度の閲覧制限がかかるので注意。 地雷ゲームと思われるもの 戦争編と思われるもの ポケ3のパーツサクセスと思われるもの 試合部分 ポケ4裏と思われるもの カード野球と思われるもの 書籍関連 電撃パワプロ 2006/6/16増刊 電撃ゲームスvol.2 電撃ゲームスvol.3 週刊ファミ通 2021年12月9日号 コンプティーク 2022年1月号 Nintendo DREAM 2022年02月号 Nintendo DREAM 2022年03月号 有志による解析動画関連 投稿日の古い順に掲載 パワポケ4 謎のデバッグモード? パワポケ4 デバッグでいろいろ パワポケ5にもあったデバッグモード(リンク切れ) パワポケ7 没アイテム? 【パワポケ9 TAS】乱数解析を駆使してブギウギ商店街で暴れまわる #1 パワポケ9没曲.not BATTLENLEN 広川武美 同棲没イベント【パワポケ9】 【パワポケ9】またバグを増やしてしまう夏目准【没イベント】 【パワポケ9】デバッグイベント 野崎維織 夏目准 【パワポケ】体験版終了イベント 【パワポケ11】没特殊能力スプライト紹介 【パワポケ10】デバッグモード + さら没イベント? 【パワポケ10】顔グラフィック集 【パワポケ13】顔グラフィック集 【パワポケ13】没イベント 麻美 ハイバラ カンドリー
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パワポケ3の表サクセスの出身表示は見た目同じだが、実は2種類あり、最後の亀田との殴り合いに勝つか負けるかで主人公が人間に戻ったかサイボーグかの出身の内部データが変わる。 しかもパスワードにもそのデータが載る。 ただし、一度でもドキドキ地雷パニックに参加させると、地雷の出身に書き換えられるので内部データの違いは無くなる。 パワポケ甲子園で出身のデータの扱い方が一新されているが、それでもなお分け続けられ、パワポケ14までそれを保持している。 パスワード以外に違いを視覚的に見ることが出来るのは、現時点で実況パワフルプロ野球Basic版2001とパワポケ甲子園の出身表示のみ。 実況パワフルプロ野球Basic版2001ではパワポケ3のパスワードを入れると出身表示が「元サイボーグ」、「サイボーグ」で違いが出る。 パワポケ甲子園では同じようにパワポケ3のパスワードを入れると出身表示が亀田に勝った方が「火星オクトパス編」、負けた方が「サイボーグ編」と表示される。 あつまれ!パワプロクンのDS甲子園ではサイボーグ編の表示になるはずだった選手は、なぜか「火星オクトパス編」の表示になるように強制値変更がされている。 ただの遊び心だったのか、なぜパワポケ14まで違いを持たせたのかは謎。 亀田勝ち(元サイボーグ) ばそる さああ れべみ んぢゆ ろえご ねてむ あてて むそそ むむあ むむじ も 亀田負け(サイボーグ) ばそる さああ れべみ んぢゆ ろえご ねてむ あてて むそそ のむあ むむじ こ あなたの持っているそのパワポケ3の選手、もしかしたら中にサイボーグが紛れているかもしれませんよ。
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あらすじ パワポケたちの活躍で黄泉津大神は倒され、善のイザナミのもとへ戻った。 だがスパイダーズの呪いはまだ解かれていない。謎の男・才葉秀人によって桜空の負の感情から 生まれ、移植された暗黒の種が、子供たちの中で芽を出そうとしていたのだ。 失踪事件から一転して天才ぶりを発揮しはじめた子供たちの様子を手放しで喜ぶ親たち。 だがパワポケたちだけは知っていた。それが移植された暗黒の種の影響であることを... パライソタウンの樹齢千年の惨状を見たパワポケとるりか。 そのころブラックパワポケは才葉秀人の前に現れていた... 強大な暗黒の力がどこかに落下した! 水木「オレが持っていたある友人の写真だがな...」 水木が持っていた写真に才葉秀人が載っていた。 夏海「こいつか、才葉秀人という男は?」 水木「ああ...」 パワポケ「これ、持っていっていいでしょうか?」 古沢「ああ、いいぜ。だが、無茶だけはするなよ。」 パワポケ「はい。」 ブラックレディ「開きました。」 秀人「ふっふっふっふっ...」 (ということは、集団幻覚と?) (ええ、でないと現段階では説明がつかないでしょう。) (なーに言ってんだ? ビルや道路は実際に壊れてんだぞ。) (建造物の破壊まで幻覚と言ってるわけじゃない。実際に何が起こったのは事実ですが、 それを怪獣だと見間違えたのが集団幻覚だと言っている) (話になんねぇよあんた!) ブラックレディ「ふふふ...特番まで組んで何をやっているのか。 そのうち、集団無意識とか言い出しそうですね。」 秀人「あいつらにとっちゃあ、モンスターもUFOも同じだ。ようするに、信じたくないのさ。 それより、今からこんなに大騒ぎして暗黒の種が芽生えた時にはどうなるんだろうなぁ? くっくっくっ...」 「できたよ!」 「できたって...冬休みの宿題全部済ませたのか?」 「うん!」 「すごいわ! たかしちゃん!」 「すごいというか...すごすぎだよ。だって、誘拐騒動から帰ってきた時、なんか変だぞ。」 「たかしちゃん、ほんとは頭がよかったのよ!」 「そういや、ハイハイするのも他の子よりも早かったな。」 「ねえ? たかしちゃんもマスコミに騒がれるのかしら?」 「俺たち、天才少年の親だぞ。」 パライソタウン マンション パワポケの母「あっ、そうそう! この人。」 パワポケ「やっぱり!」 パワポケの父「よく見つけたな。」 パワポケ「水木さんの友人なんだ。って、父さん、母さん時間がないんじゃ?」 パワポケの母「あっ、いけない。その話は帰ってから。みんなはゆっくりしててね。」 みんな「はい。」 パワポケの母「あっ、そうだ。これ。」 (バタン) パワポケ「昨日の事件を調べるんだって。」 白瀬「パワポケの母さんは他の親御さんと昨日の事件を調べるらしいわね。」 パワポケたちは母からもらった紙を見る。 それは誘拐された子供たちの名前と住所が書かれていた。 るりか「桜空ちゃん。」 桜空「絶対にみんなを助けなきゃ。」 白瀬「もちろんよ。」 桜空「私が味わった心の苦しみをみんなに与えちゃいけない。」 パワポケ「そのためにも、みんな、がんばろう!」 みんな「おぉっ!」 夏海「ところで、具体的にはどう動くんだ?」 みんな「......」 ナオ「それはみんなで手分けして、子供たち一人一人を会ってみましょう! えーと...まず、羽柴さんと夏海さんは...」 パライソタウン(西) 羽柴「もうそろそろ塾から帰ってくるころだな。」 夏海「ああ。」 (にゃ~) 羽柴「あの子...」 子供が足にほっぺをすりすりしている猫を蹴っ飛ばしてしまった! 夏海「蹴った!」 羽柴「ひでぇことしやがるぜ...!」 夏海「話してもムダかもしれないなこりゃ...もう暗黒の種が芽生えた後かも...」 羽柴「とりあえず、話だけでも!」 夏海「もし、子供たちと戦うことになったらどうすりゃいいんだ...」 パライソタウン(東) 「いいかげん帰ってよ!」 パワポケ「お願いです! 最後まで話をさせて!」 (バタン!) パワポケ「......ごめん、俺の話し方が悪かったみたいだ。怒らせちゃったな...」 るりか「そんなことありません。パワポケが悪いんじゃ...」 白瀬「るりか...」 るりか「...」 白瀬「みんなわかってる。」 るりか「白瀬さん...」 パワポケ「次に行ってみよう。」 パワポケとるりかと白瀬とリコが帰っていくところを見た子供が冷たい発言を... 「虫けらが...」 パライソタウン(北) 空き家では秀人とキュラスとブラックレディが料理を作っている。 キュラス「仕上げはワインで...」 秀人とキュラスとブラックレディが食事を終えた後... ブラックレディ「雪です。明日は積もりますかねぇ?」 秀人「積もるかもしれん...今のうちに車にチェーン巻いとけ。」 ブラックレディ「あ、あたしが?」 秀人「お前しかいないだろ。」 ブラックレディ「はい...わかりました。」 ブラックレディは車のタイヤにチェーンを巻いた。 その途中、隕石のようなものが落下してくることに気づくブラックレディ。 ブラックレディ「なにが?」 (ドカーーーーーーーン) 次の朝 ナオ「桜空の前ではちょっと言いづらいんだけど、 あたしたちが暗黒の種を取り除くのは、どう考えたってムリだわ。 でも、だからといって、みんなを見捨てるわけにはいかない。 おそらく取り除けるのは、あの才葉秀人って男だけ。 才葉秀人にしても、種を植え付けてそのままってこともないだろうから、 絶対子供たちと接触してくると思うわ。」 リコ「つまり、子供たちを見張ろうってことだよね。」 ナオ「そうですよ!」 パワポケ「よし、やろう。五十鈴やユイ、紫杏と甲斐さんにも応援を頼もう。」 みんな「賛成!」 ナオ「ごめんね桜空。他に方法が思いつかなくて...」 桜空「私のことなら心配しないでお姉ちゃん。」 ナオ「うん。」 (トゥルルル...) 白瀬「誰から?」 (ピッ) るりか「紫杏さん?」 パワポケ「よし、さっそく行動開始だ!」 パライソタウン(北) ブラックパワポケが突如秀人の所に近づいてきた。 秀人「いつまで寝てる! 起きやがれ!」 ブラックレディ「な、何でしょう!?」 秀人「お客さんだ。出迎えてやれ。」 キュラス「お客?」 (ドカーン!) キュラス「な、何だ!?」 キュラスたちがブラックパワポケに気づく。 ブラックレディ「お、お前は?」 そして... パワポケたちは五十鈴やユイ、紫杏や甲斐たちの応援を得て、 暗黒の種を植え付けられた子供たちを監視する。 だが、そこにはパワポケとるりかと白瀬はいない。 ナオ「うん、了解。」 パワポケとるりかと白瀬は、樹齢千年にやってきていた。 るりか「樹齢千年がこんなに枯れてきているなんて...」 パワポケ「樹齢千年が死にかけてきているな...」 るりかが緊迫した気配に気づく... るりか「何でしょう...この胸騒ぎ...」 パワポケ「いやな予感がする...」 白瀬「このドス黒い気配...あいつが帰ってきたんだわ。」 るりか「まさか...ブラックパワポケ...!?」 白瀬「ええ。」 マスタークラウン「お前達が黄泉津大神イザナミの心を浄化するとき、 十束の剣に樹齢千年の力を宿したのであろう? だが、あの力は本当は地球の善と悪、生者と死者の境界線のバランスを取ることだったのだ。」 るりか「まさか、私たちが黄泉津大神イザナミの心を浄化させるときに、 その力を使ったせいなのでしょうか...?」 パワポケ「なんだか悪いことをしたな...」 マスタークラウン「むっ...? パライソタウンで胸騒ぎがある...」 パワポケ「まさか...!? ブラックパワポケがパライソタウンに?」 白瀬「どうやってあいつと戦うの?」 パワポケ・るりか「......」 パワポケ「ブラックパワポケと戦うことになるが、いいのか、るりか?」 るりか「説得してダメだったら...」 パワポケ「よし、わかった。」 るりか「急ぎましょう!」 パワポケたちは急いでパライソタウンの北へ向かった。 ブラックパワポケ「久しぶりだな。」 キュラス「どっかで消えたと思ったらこんな所にいたのか。」 ブラックパワポケ「かかってくるか?」 キュラス・ブラックレディ「くっ...!」 秀人「お前がブラックパワポケか。わざわざ何の用だ?」 ブラックパワポケ「生みの親の顔が見たくなった。」 秀人「ふっ...」 ブラックレディ「親の顔なら今まで散々見てきてるじゃない。 あたしよ、あたしの邪黒水晶からお前は生まれたのよ。」 ブラックパワポケ「そういうお前の生みの親は誰だ?」 キュラス「お、おい...」 ブラックパワポケ「キュラス、お前の親は?」 キュラス「そ、それは...」 秀人「私だよ。こいつらは私が配合で作った魔物。」 ブラックパワポケ「ということは俺の中にもお前の遺伝子情報があるわけだ。」 秀人「そうなるな。さあ、用事は済んだろう? とっとと帰れ!」 ブラックパワポケ「俺は今日まで彷徨ってきた。俺の存在を価値あるものを認めてくれる世界がないかと... だが、そんな場所はどこにもなかった。しかしお前の話を聞いてその理由がわかった。 俺もそこにいるキュラスと黒雷仙女と魔蝕虫、黄泉の世界から出てきた者だからだ。 そしてブラックレディ。本来、人間界にいてはならない存在!」 秀人「哲学ならどっかよそで...」 ブラックパワポケ「用事を済ませた。異物は葬らねばならない!」 秀人「ふん、私は異物なんかではないぞ。」 ブラックパワポケ「いや、お前も異物だ。人間界に存在してはならない異物!」 キュラス「何を言うのかと思ったらヤツはすっかり壊れておるな、ボス。ボス?」 秀人「異物だと...? 人間界に存在してはならない異物だとぉ!?」 ブラックレディ「どうしたのです?」 ブラックパワポケ「死ねっ!」 ブラックパワポケは秀人に殴りかかった。 パワポケ「やめろ!」 そこにパワポケたちが駆けつけてきた! ブラックパワポケ「お前...以前会った...!?」 パワポケ「もう一度話したい。」 ブラックパワポケ「話すことはない!」 ブラックパワポケは秀人を狙う。 パワポケ「あっ、危ない!」 (バキッ!) キュラス「こないだの時といい、助かるな。」 白瀬「るりか、才葉秀人を追うわよ!」 るりか「はい!」 (タタタタタッ...) パワポケ「どわっ!」 ブラックパワポケ「なんであんなヤツをかばった!?」 パワポケ「人間の子供たちに植え付けられた暗黒の種を取り除けるのは、 あいつしかいないんだ。だから殺させない!」 ブラックパワポケ「だったら腕づくで止めるんだな!」 るりかと白瀬は灰原学園秘書の紫杏の車に乗り込んだ。紫杏は車で秀人の車を追う。 ブラックレディ「来たわ!」 キュラス「よし!」 キュラスは車の後ろのフタを投げつけた。 紫杏の車は投げつけてきた車の後ろのフタをかわす。 白瀬「るりか、リコとナオたちに応援を!」 るりか「はい!」 (ピー) ナオ「るりか!」 るりか「応援をお願い!」 ナオ「桜空、リコ! 行きましょう!」 パワポケ「よせ。お前に話したこと、覚えてるか? 俺たちは仲間になれる!」 ブラックパワポケ「なれない!」 パワポケ「なぜ?」 ブラックパワポケ「俺にはいらない!」 ブラックパワポケは負の力をまとったパワポケファイナルをパワポケに放った。 パワポケはパワポケファイナルを盾で防いだ。 (ドン!) ブラックパワポケ「ぐあっ!」 パワポケ「憐れみなんかじゃない! 心から言ってるんだっ!」 ブラックパワポケ「俺には理解できない。なぜそこまで他人のことを思いやれる?!」 ブラックパワポケはパワポケを蹴っ飛ばした! パワポケ「どわっ!」 ブラックパワポケ「パワポケはこの世に二人いらない! 俺かお前か、どちらか一人でいい!!」 そして...ナオとリコと桜空が白瀬とるりかのもとに駆けつけた! ナオ「応援に来ましたよ!」 紫杏の車はブレーキをかけた。 白瀬「ありがとう。羽柴さんと夏海さんは?」 ナオ「大丈夫、先回りしてますよ!」 羽柴「ここから先は危険なので通行しないでください。」 夏海「富士山方面に迂回してください。」 六学院「ご迷惑をおかけします。」 夏海「ちょっとまずいな...」 羽柴「えっ、何が?」 夏海「自衛隊の演習場がすぐそばにあるんだ。」 六学院「大丈夫だ。俺が事情を話しておいた。」 秀人「運転は私がやる。お前らはヤツらを始末しろ!」 ブラックレディ「はいっ!」 キュラス「応援に来てくれたか。」 ブラックレディ「命令だよ!」 キュラス「真空波!」 ブラックレディ「ノイズストーム!」 秀人「はっはっは、ざまあみろだ! なにっ!?」 紫杏「逃がさないわ。」 (バン! バン! バン!) ナオたちは車から降りた。 ナオ「桜空はるりかとフッキーと一緒に甲斐さんの車に乗り込んで才葉秀人を! ブラックパワポケはあたしたちにまかせて!」 桜空「わかりました! お姉ちゃん!」 リコ「行こう、ナオ!」 (ピカーーー) リコとナオの純真の王冠の光が輝き、ナオとリコは純真の飛翔を身につけた! 街中 一般人たち「うわあぁーーーー」 (ドン!) パワポケは吹っ飛ばされた反動で壁にぶつかった。 ブラックパワポケ「とどめだ!」 リコ・ナオ「ちょっと待ったーーーーーっ!!」 純真の飛翔をつけたリコとナオがブラックパワポケをつかみ、人や町を巻き込まないところへ連れて行った! ブラックパワポケ「うっ!? 何をする!?」 リコ・ナオ「ここじゃまずいでしょ!」 埋立地 リコ「ここで4人みんなで戦おうよ! ここなら人や町などを巻き込まずに思いっきり戦えるよ!」 ブラックパワポケ「いいだろう。パワポケファイナル!!」 パワポケ「パワポケファイナル!!」 リコ・ナオ「ダブルエレメンタルショット!!」 (ドーーーーーーーーーン!!) 紫杏と白瀬と甲斐の射撃により秀人の車が煙を上げた。 秀人「車を捨てて逃げるぞ!」 ブラックレディ「はいっ!」 一般人たち「うわあぁーーーー」 るりか「みんな避けてください!」 キュラス「ええい、しつこい人間どもだ!」 白瀬「ダメ! 人が多くて技を出せない。」 キュラス「はあぁっ!」 るりか・白瀬・桜空「きゃあっ!!」 るりか「うっ、うう...」 白瀬「才葉秀人たちは...?」 桜空「見失ってしまいました。もう少しだったのに...それより私たちも逃げましょう。」 その頃、パワポケ・ブラックパワポケ・リコ・ナオは... ブラックパワポケ「3対1とは、俺を負かすものがいたとはな... せっかくならとどめをさしてもらいたかったものだ...俺という存在を打ち消してくれたらどんなに...」 リコ「かっこつけないでよ...! それって死にたいって意味!? あんたが強い敵を探していたのは倒したいからじゃなく、倒されたいから? 死ねば悩むこともなく、楽になれるから!?」 ブラックパワポケ「...!?」 リコ「だけど、楽にはさせてあげない...! もっと悩んでよ。もっと苦しんでよ。 だって、生きるってそういうことだもん! 何でもうまくいくとは限らない... みっともない...もうみんなの前に顔を出せないと思ったって、それでも我慢して生きていかなきゃならないんだよ!」 パワポケ「つらいこと色々あった...でもそれと同じくらい楽しいこともあった... お前は言ったんだよな。自分が自分である理由って何かって。俺にはわからない。でもこれだけは言える。 そうやって色々経験してきたから...プロ野球選手になる夢をかなえることができたから今の俺がある。 俺がしてきたことのすべてが、俺が生きてきた何よりの証拠だって。」 ナオ「だから楽しいんですよ! みんなと一緒にいて楽しいんですよ! 桜空と一緒にいるから楽しい。だからって手を抜いて生きているわけじゃないの。 何事も全力でやる。だから楽しい。だから毎日が充実しているんですよ!」 リコ「生きていく目的を知りたいのならがむしゃらに生きてみなきゃ。石ころにつまずいて、ひざまずいて。」 ブラックパワポケ「そんな生き方は無様だ。」 リコ「何ですって!?」 パワポケ「どこへ行くんだ?」 ブラックパワポケ「俺も、無様な生き方をしてみるか...」 ナオ「それ...」 ブラックパワポケ「感謝する。」 ナオ・リコ「え...」 ブラックパワポケ「お前たちと話せて良かった。さすがは、俺を打ち負かしただけのことはある...」 ブラックパワポケはどこかへ去っていった... 次回予告 流れる時の中、流れる過去、少年の頃の夢、苦悩する才葉秀人。 だが、不気味な影が再び覆い、暗黒の種はついに花開く。 自らの運命に決着をつけるため、漆黒の勇者が大空を駆け巡る! 次回 ブラックパワポケの封印 今、冒険のゲートが開く。 続く 目次へ 次の話へ 前の話へ
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獲得方法 条件 獲得ポイント サクセス 選手登録 1~10P サクセス ポイント 10~P 甲子園ヒーロー編 2年目以降ゲームオーバーでファイル消去 1P 大正冒険奇譚編 残り0~100日にゲームオーバーでファイル消去 1P ※裏技による獲得方法は矢印を「パワポケP」の所に合わせて「L」と「START」を押しながら↑←↓→↓←↑の順に押す。「チャリーン」という音がなれば成功。 (1回だけ。) 消費方法 パワポケP 買うもの 消費ポイント まわしてポン! 2~P 大正冒険奇譚編 10P タイトル画面変更 1P くるまでパァーン! 2P わくわく数ジ~ン 2P ふわふわすかいドーン! 2P くる来るクルくるぅ~ 2P かお 5P 背番号 2P 極亜久高校 10P ドリルモグラーズ 10P 火星カンパニー 10P 日の出高校 10P 大神モグラーズ 10P 和桐バブルス 10P バタフライ2軍 10P 花丸高校 2P 万台高校 5P パワフル高校 10P ニトロ高校 10P デビルスターズ 100P 甲子園ヒーロー編 ブロローグ 買うもの 消費ポイント パワビタD 10P 特効薬 20P ビデオ 10P スーパーパワビタD 30P お香 20P しあわせ草 10P ナイスなグラブ 90P 速いスパイク 90P よくとぶバット 90P おきもの 15P おまもり 30P 攻略本 20P 人工精霊 30P ラブダイナミックス 100P ラブスコープ 10P 彼女 10P